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9骑:+9闪避 -18%防御 黑龙:+10攻击+1必杀+9闪避 -20%装备耐久
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1.前提;近期9骑宝石价格一直维持在高位,商人35-36元/车收购。而与其功能相似的黑龙宝石,商人人25元/车,甚至很少制造高大量收购,究其原因便是黑龙减少20%装备耐久的原因。那么以9骑36元/车为前提,黑龙宝石究竟多少钱才能与其匹配呢?0 m# X% |9 i* E9 B
9 E4 J3 K( g( Z( @' I①我们假设黑龙宝石单价应该为X万/个.装备单个制作成本为A万/个,黑龙宝石的实际减少耐久百分比为b
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0 ?7 t* |$ j! i7 B3 l( k7 H②为何要提到黑龙宝石的实际减少耐久百分比呢?因为装备我们大部分玩家不可能用到耐久为 0”才扔,根据实际情况,由于各个玩家使用是习惯不同,我暂且设定装备耐时久为% x6 T% W. ?$ C) D7 R3 j
"30”点为零值(黑龙宝石的减20%耐久并不是实际(很少有大神用碎,假设用碎了那实际减少耐久既是20%),那实际减少多少百分比是多少呢? 我们拿常用的几款装备说明:+ {2 a8 V4 p! T& @8 a
( M7 N! H; A# {% C& F6 M2 Y7 X 9骑(耐久) 黑龙 实际减少
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亡灵铠/女神衣服 300-400 240-320 1-(240-30)/(300-30)~ 1-(320-30)/(400-30)既22%-21.6%& N2 Z4 E; N- ^3 b3 |3 ~ d9 v
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博流盖尔头者 350-400 280-320 21%~21.69%0 ^, u, ?- H' O' u
: m% W, { ~& c$ v' u火龙盾/龙之靴/龙之鞋/白金鞋 200 -250 160-200 23.5%~22.7%5 w4 V: Y8 H1 P; W# c
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可爱的扁帽子 250-300 200-240 22.7%一22.2%1 ?% i$ ^9 `, I3 h, _. F
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妖精的帽子 300-350 240一280 22.2%一21.8%1 `' Z5 x2 @: ^6 w/ u
8 R7 r+ k& T) v% O0 u勇者之袍 400-450 320-360 21.6%~21.4%。
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灵魂文袍 480-525 384-420 21.3%, -21.2%.
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0 ~ J7 K# m* T( I③黑龙宝石额外 10攻击, 1必杀值 多出18%的防御值有用吗?值多少钱?这里就贤者见贷.智者见智了。
' j. P; n" Z/ H$ W) W 首先PK用,首选黑龙没毛病、毕竟PK剑等武器差1点攻击价格就相差若干倍.
, e2 U1 z) v9 g) N 其次任务用.我们分力有用派,无用派:7 k/ E8 R6 K) Y: \4 K) _
鉴于思龙宝石多出的是3个不同的属性我们统一换算成攻去,# [0 p; g4 n; v. a: U. i& J1 J
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1必杀 = 多少攻击呢? (必杀只有武器用绿宝石获得)加攻击且武器上的宝石为冒险之星, 1级冒险之星 +3%攻击,即1必杀约=3%攻击(武器),由于任务时轻重均带斧头+ Z& d! f/ U3 l& r7 |3 S
为主流,按武器平均攻击为100,即1必杀=3攻击.若按紫宝石同理换算,1必杀=4攻(相差不多)3 P$ N# ^6 r5 v' `! h: \9 x1 \# k- m
5 j* }+ C( `/ B18%防御 = 多少攻击呢?由于所要制作的装备基础防御不同,所加成相差太多。这里同比5级冒险之星(防具增加18%防御),换算到武器上是增加18%攻击(有些朋友说防御
5 q. _0 S3 _4 [+ T" J6 H) u+ E可以忽略,那你们以后记得光民股干解放),同上所得 18%防御力=18%攻击=18攻7 {) ^0 ?5 Z |9 J
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综上,黑龙宝石单颗比9骑约多出10十3+18=31点攻 (防御无用论的为10+3=13攻) 划算黑龙宝石附加属性值多少钱呢? 我们按照任务武器相差(13~31)点攻击力, 价格估差
, t4 ~# r' ^9 }& r为5万魔币吧(以7斧为例, 152攻与121-139攻的价格差异)
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+ [% G1 W; r$ z5 p5 S6 t8 q④只看重闪避.黑龙多少钱才能与9骑匹配?7 }1 e& E& Q2 ?. {0 u5 Z
3 \4 [. n5 s9 [- q, M; w在①中我们假设装备制作成本为A.黑龙宝石价格为X,实际减少耐父为b,由于9骑价36元/20个、即1.8元个.按魔币100万/20元比例,9骑为9万/1个9 e8 |. ^7 p3 e
( F- }- v1 M9 \% L( y% x3 @7 J1 `可得公式
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A+X=(A+9)(1-b) 既X=9-(A+9)b 时 黑龙宝石跟9骑宝石价格匹配" m8 l E8 ~. j" O# N/ v3 e9 l1 N- W* ?
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由此公式看:当A (制作单价)越小时,黑龙价格越高。我继续以常用的几款装备说明:
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/ E D ^" A0 Z7 L 亡灵凯: 铁20(7000) .幻钢10(9000),幻银10(14000)勒格12(50000)魔水5(70000) 此时 A=15万 根据上图b=22-21.6% X=9-(15+9)x22% =3.72万/个 既14.88元/车
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龙之靴: A=13万 b=23.5%-22.7% X=3.94万/个 15.76元/车
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火龙盾 A=9万 b=23.5-22.7% X=4.86万/个 19.44元/车
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$ L8 ]5 i( z" t; }% h& ^ 博头: A=4万 b=21-21.67% X=6.27万/个 25.08元/车( Q6 }* ~2 I% ]3 f8 q
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可爱帽 A=1.25万 b=22.7-22.2% X=6.74万/个 26.6元/车
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6 d7 t( h/ `$ N! ~ u 妖精帽 A=5万 b=22-21.8% X=6.27万/个 25.08元/车
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: G3 v$ o5 N9 f" Y 女神衣: A=3万 b=22.2-21.64%, X=6.36万/个 25.444元/车
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1 m8 v( Q0 h5 ?5 O 勇者之袍 A=1.9万 b=21.6%. X=6.64万 26.58元/车) }) Y& Q9 k% B P: R
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灵魂袍 A=2.2万 b=21.32% X=6.61万 26.45元/车
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9 a, C# M, k5 v4 b) R; c 龙之鞋: A=12万 b=23.5% X=4.01万 16.26元/车
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白金鞋: A=1.3万 b=23.5%. X=6.63万 26.5元/车
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各种杖斧(由于武器有且只有黑龙宝石可以增加闪避) 按照市场价10杖约20W/跟 黑龙斧12W/把 X=10W 40元/车' u; m! p" S9 b3 R' x# I' R
9 I' R' D5 R% C(以上根据目前市场价,魔水28元/车 1.4万/个,誓言40万/车.4000/1个,钢骑40万/车,4000/个,其它材料均按市场均价,所得A)
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1 _9 \" P3 n0 F2 M- F8 F8 H0 L 2:综上数据可知,抛开黑龙的附加嘱性.制作各种装备,若黑龙想达到9骑相同的性价比时,它的价格是浮动的(3.72万1个一6.74万1个)既(14.9元/车-26.96元/车),
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: U' X& R1 f3 q/ | N/ j! ?' g7 ]& { 所以我们制作A(制作成本)值越高的装备时,尽量用9骑,反之,黑龙越有优势。/ @1 g. Q8 q$ S
/ K2 Z7 I# G% g# {; ?2 F7 ` 3.当考虑附加属性。即考虑上述分析的黑龙宝石额外价值5万/个的属性附加时,果龙的单价成为(8.72万一11.74万/个) 即 (34.88元-46.96元/车).故制作任何装备黑龙优先+ V8 ]8 @* j! D- i; o1 p i
- Y$ t! H) s; P; C) M2 G 4.综上,兼顾两者我综合认为,考虑到目前黑龙市场价为28元/车 当制作龙靴,龙鞋,亡灵凯,火龙盾时候用9骑性价比最高。当制作其他装备时,黑龙性价比更高。
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" f% J( a" a& s 以上观点均由数据分析所得,喷子请用数据说话,否则免疫反弹。本着游戏的爱好与精打细算的原则,土豪无视。此数据适用制作商,普通买家请随喜好购买。
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